Adria Player Liga

APL je domaći projekt, in-house liga u kojoj prijavljeni igrači igraju mix custom matcheve i vode statistiku istih. Jedini preduvjeti za sudjelovanje u APL-u su dobra volja i komunikativnost.
Ovakav način organiziranja communitya potiče timsku igru i upoznavanje ljudi, a i novi igrači mogu puno toga naučiti!


PRAVILA

Igrači se okupljaju u “lobbyu” prije matcha. Upisom komande +apl u #apl_pickups kanalu, bot ubacuje igrača u red čekanja za match. Kada 10 ljudi uđe u red, bot baci ping svim igračima i napiše na kojoj mapi se igra match.

Primjer – Bot pinga 10 igrača u redu čekanja

Igrači s najvećim brojem bodova su kapetani te upisuju komande !capfor alpha ili !capfor beta u isti discord kanal.

Primjer – kapetani biraju igrače

Kapetan s manjim brojem bodova bira da li će birati prvi igrače ili drugi.
Kapetan s većim brojem bodova ima pravo biranja početne strane u igri (Blue/attack ili Orange/defence).
Kapetan koji prvi bira igrače se zove Kapetan A. Kapetan koji drugi bira igrače se zove Kapetan B.

Ovim redoslijedom kapetani biraju igrače:

A-BB-AA-BB-A
Igrač ne može biti kapetan 2 game-a za redom

Kada se igrači podijele u ekipe, premještaju se u APL Voice kanale na Discordu koji su limitirani na Discord rolu i imaju 5 slotova.

OPERATOR BAN:

Od sezone #3, bananje operatora će biti omogućeno. Nažalost, sama igra će podržati potporu za operator banove tek od Y3S2, stoga ćemo za ovu sezonu banati operatore na Discord kanalu #opban i držati se dogovora. Ovako ide redoslijed banova

  1. ban – Narančasta ekipa – ATK operator
  2. ban – Plava ekipa – ATK operator
  3. ban – Plava ekipa – DEF operator
  4. ban – Narančasta ekipa – DEF operator

Nakon završetka matcha, svi igrači bi trebali uzeti screenshot, a po dogovoru jedan od igrača OBAVEZNO stavlja screenshot završnog scoreboarda uz ime mape u kanal #apl_info. Uz screenshot potrebno je napisati koja mapa se igrala te koji su operatori bili banani!

U slučaju ispada igrača, uzima se screenshot i radi rehost matcha. Ukoliko igrač ispadne iz matcha i ne vraća se, match se nastavlja bez njega, a ta osoba dobiva opomenu/penale.
Ukoliko jedan od igrača nije u mogućnosti ući u igru prije nego se svih 10 igrača skupilo u lobbyu, onda se ponovno kreira lobby -> svi igrači ponovno upisuju komandu +apl u #apl_pickups Discord kanalu.

Griefanje/Trollanje se kažnjava. APL je kreiran kako bi se poticalo kompetitivno igranje. Za bilokakva pitanja slobodno se obratite adminima @med1cz i @nelo


Match settings:

  • Number of Rounds: 10
  • Attacker/Defender role swap: 5
  • Overtime: Infinite
  • Overtime score difference: 2
  • Overtime role change: 2
  • Objective Rotation Parameter: 1
  • Attacker Unique Spawn: On
  • Damage handicap: 100
  • Friendly fire damage: 100
  • Injured: 20
  • Sprint: On
  • Lean: On
  • Death Replay: Off

Game mode settings:

  • Plant Duration: 7
  • Defuse Duration: 7
  • Fuse Time: 45
  • Diffuser Carrier Selection: On
  • Prep Phase: 45
  • Action Phase: 180

Mape:

  • Bank
  • Border
  • Chalet
  • Club House
  • Consulate
  • Kafe Dostoyevsky
  • Coastline
  • Oregon
  • Skyscraper

Statistika i skupljanje bodova

Poslije svakog matcha unose se podaci: odigrane runde, dobivene/izgubljene runde, kill/assist/death.  U tablici se dodatno izračuna ukupni winrate, ukupni round difference te kill/death ratio i statistika po rundama.

SCORE = winrate x broj pobjeda x kill/death ratio

Ubacivanjem kill/death ratia u jednadžbu za score, odlučili smo nagraditi dobre individualne igrače, a kazniti igrače koji imaju slabije statistike. Kroz veći broj matcheva će se vidjeti razlika među igračima


Trenutno stanje sezona #2


Završna tablica sezone #1